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透过“象棋”来看中国古代军事思想

2009-07-17 15:26
来源:铁血社区 作者:佚名
象棋是冷兵器时代战争模式的经典概括,其中某些模式今天还在使用,它的各种棋子正是古代战争中各军种的“代言人”。

中国象棋堪称国粹之一,普及率和受欢迎程度之高令人乍舌,就是在各种娱乐休闲模式和电子游戏盛行的现代社会,街头巷尾的博弈者和观战者也不在少数,地位甚至提升到评判“君子”和小人的高度,观棋不语的才是“君子”。

象棋这种游戏是何时发明的根本无从考证,但有一点可以肯定,它是一种与军事有关的游戏,某种程度来说,它更像一场由红蓝双方参加的军事演习,棋盘就是战场,诸多兵种捉对厮杀,最后以干掉对方统帅为胜利的标志,我估计这玩意儿应该是古时候哪个作战参谋发明的,最后流传到民间并深受欢迎,看来中国的军事迷还挺多。

先来了解一下象棋的特点,象棋与其它棋牌类游戏有一个最大的区别,就是它的“成员”不分大小,可以互相“通吃”,不象军棋那样等级森严,大的吃小的,小的永远躲着大的走,这使该游戏更加接近战场的真实和残酷,真正的战场上谁管你官多大,万马军中上将首级被小兵拿下的也不是新鲜事儿,关键看你怎么用兵了,也就是我们所说的“博弈”,而且双方的起始力量是平等的,子数相当,关键看你怎么用,由此可见象棋比较能反映出弈者的真实水平,这估计是它倍受欢迎的主要原因吧。

现在言归正传,既然它是一种带有军事色彩的游戏,那么其中必定反映出当时的一些军事特点和军事思想,我认为,象棋是冷兵器时代战争模式的经典概括,其中某些模式今天还在使用,它的各种棋子正是古代战争中各军种的“代言人”,合在一起就是兵种齐全的一个“集团军”,由象棋可以总结出很多中国古代军事思想和战术特点。下面分别道来——

车——中国古代的“机械化”部队

“车”是弈者非常喜爱和重视的一个兵种,可以说在棋盘上威力无穷,很多时候左右“战局”的发展,“横冲直撞”这句成语正是为他所设,只要在一个直线上,碰到“车”基本上就凶多吉少了,不会用车的弈者就别想成为真正的高手,这个棋子如此重要,说明了什么问题呢?

说明了中国在冷兵器时代就有机械化作战的军事思想,从很多古代战例可以看出,战车的应用屡见不鲜,其威力更是不可小视。严格地说,那时的战车是“半机械化”,因为是以马匹为主要动力,但还有一点不能忽视,中国在冷兵器时代的军事装备生产水平是领先世界的,这与科技和生产力水平有关,这种半机械化的兵种当时也完全可以傲视群雄,令任何一个所谓强大的军事集团望而生畏。现在有一种观点是古巴比伦人最先使用战车,没关系,谁先用的不重要,看谁的最先进,坦克也不是德国人发明的,但不得不承认德国的坦克威力无穷。当时的中国机械化军团可以说天下无敌,从技术含量上,从战术思想上无不领先世界,如果亚历山大碰上的是中国军队,他的方阵估计就不灵了,“大帝”也就成了“小贼”了,击败一个波斯大流士就吹上了天,赢政会很不愤。

后来由于战争形势的需要,同北方少数民族的骑兵作战战车的机动性并不理想,从而采用了骑兵模式,自汉代以后战车的应用就很少了,但是现代的装甲军团不正是继承了令兵器时代战车的衣钵吗。

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