在很多时候,以动漫为文化载体出现的很多人文因素,已经很难分清究竟这是中国的文化,还是日本本身固有的文化,抑或是日本对中国文化所进行的一种费厄泼赖。
第二种类型的代表作有《不思议游戏》、《十二国记》、《火轮》等。
以上三部作品都是异世界的冒险实录,它们所共同的特点就是在异世界的大环境下采用了大量中国神话传说中的人物与神怪。
从这一点上来看,中国的文化中所能吸引日本人的,除了古典名著之外,还有那些多姿多彩的神话传说。
第三种类型是日本动漫中最为常见的。几乎每一本经典作品中都会有中国人的身影。随便看看自上世纪九十年代至今的著名动漫中,中国人的身影无处不在。
《樱花大战》中的李红兰,《乱马1/2》中的珊璞,《圣斗士星矢》中的童虎,《通灵王》中的道莲,即便是作为动漫的主角,也有《恐怖宠物店》中的D伯爵。
另外,作为第三种类型的延伸,还有很多动漫中的不少中国文化形式表达得十分自然,几乎让人感觉不出来。比如说《魁!男塾》中的梁山泊组合,《七龙珠》中的“多林寺”,以及《JOJO》中来源于西藏的“波纹气功”等。
所以,我们在观看日本动漫的同时,应该反省和自思,更多的去体会中国传统文化的伟大影响力,而不是去惊叹日本的动漫技术发达。
(编辑:猪猪)